既にして1月という体たらくですが12月進捗です。

メニュー画面を作っておりました。背景のイラストは今後差し替わる可能性があります。
とりあえず、グラフィカルなメニューを作ることを目標にしていたので、実装できて一安心。
あとはメロウのドットを打ちなおしたり。

また手を加えるかも……?
そろそろシステム面、ドット面のほうが揃ってきたのでゲーム本編に取りかかれればなぁといった感じで
シナリオの書き出しを進めているところです。
12月は私生活がバタバタしていた関係もあり、なかなか制作が進まない月でした。
1月はコミティア準備に充てようと思っているので、MELLOWの製作はお休みです。
黒猫のKリメイク版の画面をぺたり。

OPの文字位置をいじったり背景いじったり、微妙なところをちょこちょこと変更しております。
グラフィックの差し替えやドットの差し替えは行っていますが、基本的なマップのドットや配置は殆ど変わりません。
追加シナリオがあったり、メッセージスキップができたりといった感じの要素のほうが強めです。
ボタン一つでいろいろ飛ばせるようになったのが大きいところかな……?
全体的な雰囲気が統一できるよう頑張ります。
そんな感じ。コミティアでちゃんとお披露目できるよう頑張ってまいりますのでよろしくお願い致しますm(_ _)m

メニュー画面を作っておりました。背景のイラストは今後差し替わる可能性があります。
とりあえず、グラフィカルなメニューを作ることを目標にしていたので、実装できて一安心。
あとはメロウのドットを打ちなおしたり。
また手を加えるかも……?
そろそろシステム面、ドット面のほうが揃ってきたのでゲーム本編に取りかかれればなぁといった感じで
シナリオの書き出しを進めているところです。
12月は私生活がバタバタしていた関係もあり、なかなか制作が進まない月でした。
1月はコミティア準備に充てようと思っているので、MELLOWの製作はお休みです。
黒猫のKリメイク版の画面をぺたり。

OPの文字位置をいじったり背景いじったり、微妙なところをちょこちょこと変更しております。
グラフィックの差し替えやドットの差し替えは行っていますが、基本的なマップのドットや配置は殆ど変わりません。
追加シナリオがあったり、メッセージスキップができたりといった感じの要素のほうが強めです。
ボタン一つでいろいろ飛ばせるようになったのが大きいところかな……?
全体的な雰囲気が統一できるよう頑張ります。
そんな感じ。コミティアでちゃんとお披露目できるよう頑張ってまいりますのでよろしくお願い致しますm(_ _)m
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